Ogre3D

setTextureVScroll() 함수가 실행이 안 되는 경우

영스파파 2011. 3. 24. 16:24

mSceneMgr->setShadowTechnique() 함수로 그림자를 설정하는 경우 스크롤이 먹지 않는다.

mSceneMgr->setShadowTechnique() 함수로 그림자를 설정해도
메터리얼에서 scroll_anim으로 설정한 스크롤은 먹는다. 

도대체 차이가 뭐가 크다고 안되는 거야.